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恶魔契约,手快全拿

“5...4...3...2...1...”</p>

伴随着90分钟倒计时完成,马杰克几乎是卡着点离开Iaa大楼。</p>

没敢在附近多做停留,走出去两个红绿灯路口,随便找了家肯德基坐下。</p>

今天是疯狂星期四,吮指原味鸡只需要半价。</p>

等拿到餐品后,干饭的同时查看起五星奖励。</p>

挑战任务已完成,请从以下奖励中进行抉择</p>

寻宝大师:以自身为圆心生成半径1000米的永久光环,将所有遗失物品标记在地图上,该技能可与宝箱猎人融合为???</p>

(不同颜色的信号对应不同价值的物品,银色普通,蓝色稀有,紫色史诗,金色传说,棱彩神话,如需过滤低价值物品,请打开过滤器)</p>

买定离手(消耗):随机选取一个已拥有技能,将其提升为7星品质。</p>

恶魔契约:拿走当前奖励面板上的所有技能,代价为5天内停止刷新任务。</p>

嘎!马杰克的第一关注点,是恶魔契约,这不就是传说中的手快全拿?</p>

虽然会被关5天禁闭,但谁能保证,在这5天的任务期内,就一定能再拿到一个五星技能?</p>

说白了,不管是之前的摧毁警车,还是这次的潜入任务,没有一个是靠硬实力完成的。</p>

不是卡任务Bug,就是卡技能联动效果,多少有点运气成分在里边。</p>

但是话又说回来,就算完不成五星任务,拿到五个基础技能还是很轻松的,说不定还能额外完成2到3个挑战任务。</p>

那就等于是说,拿5个基础技能和2到3个二星技能,去换一个五星技能?</p>

不不不,账好像不是这么算的...想到这里,马杰克觉得哪有点不太对劲。</p>

时间成本!无论再简单的任务,不花费时间和精力,也是没办法完成的。</p>

这样一来,等价公式就变成了5星技能加额外时间等于基础技能X5加不稳定2星技能数量。</p>

当然,具体划算不划算,还是得先看看到底是什么奖励。</p>

寻宝大师,这个说实话,肉眼可见的超模,等于永久威力加强版探索者。</p>

前者不限制使用次数,以光环的形式存在,而且扩大到半径一千米。</p>

而后者只能使用一次,还只能标记范围内价值最高的物品。</p>

嘶...这是版本了?</p>

更牛逼的是,这技能还能跟宝箱猎人融合,但是效果未知,肯定是要选择以后才能知道。</p>

当然,这种机制在Roguelike游戏里并不新鲜,甚至有那种融合以后,还能继续超融合的设定。</p>

不过虽然是未知,总不至于融合了以后削弱吧?</p>

至少也得是在保留原技能特性的基础上,进行优化和增强才对。</p>

至于买定离手:随机选取一个已拥有技能,将其提升为7星品质。</p>

那问题就来了,哪个技能升到7星是没用的?</p>

打开技能列表,发现一共有8个已拥有技能。</p>

冒牌拳王(主动)综合格斗lv1无情连打(被动)打工圣体(被动)</p>

水管工lv1美式居合lv2飞檐走壁lv1宝箱猎人</p>

别着急,一个一个来。</p>

冒牌拳王,这个升级到7星品质,肯定是大幅缩减冷却期和提升持续时间,再也不会出现阳痿泰森的情况,说不定还能额外增加战力。</p>

反正万一随机到,属于稳赚不亏,我现在都有永久居留权了,完全可以去参加正式比赛。</p>

这可比打黑拳安全系数高多了,也很难出现那种裁判被棒子收买的情况。</p>

oK,当前比分一比零。</p>

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